30 septiembre 2014
29 septiembre 2014
BATALLA NAVAL
La batalla naval, Juego de los barquitos o Hundir la flota, es un juego tradicional de adivinación que involucra dos participantes.
Objetivo:
Hundir la flota enemiga
Barcos: ç
3 barcos de dos casillas
2 barcos de tres casillas
2 barcos de cuatro casillas
1 barco de cinco casillas
Juego:
- Cada jugador tiene su propio tablero y coloca sus barcos en las casillas del tablero. El tablero del jugador no puede ser visto por el otro jugador.
Al inicio el jugador dice las coordenadas que desea atacar (una letra entre la A y la H ; un número entre el 1 y el 9.
- Si en las coordenadas se encuentra un barco o parte de él, entonces el barco recibe el daño y el jugador da una nueva coordenada.
- Si en las coordenadas no se encuentra un barco, entonces el otro jugador dice "AGUA" y habrá fallado el tiro.
- Cuando un barco ha recibido un daño en cada casilla que ocupa, entonces el barco se habrá hundido. El otro jugador debe decir "BARCO HUNDIDO".
- Todas las coordenadas se marcan en el tablero, para que no se repitan. Cuando una coordenada es un ataque del jugador se coloca un punto o un círculo. Cuando la coordenada es un ataque al jugador se marca una X en la casilla.
- Cuando un jugador dice sus coordenadas, termina su turno.
- Gana el jugador que hunda primero los ocho barcos de su enemigo.
Objetivo:
Hundir la flota enemiga
Barcos: ç
3 barcos de dos casillas
2 barcos de tres casillas
2 barcos de cuatro casillas
1 barco de cinco casillas
Juego:
- Cada jugador tiene su propio tablero y coloca sus barcos en las casillas del tablero. El tablero del jugador no puede ser visto por el otro jugador.
Al inicio el jugador dice las coordenadas que desea atacar (una letra entre la A y la H ; un número entre el 1 y el 9.
- Si en las coordenadas se encuentra un barco o parte de él, entonces el barco recibe el daño y el jugador da una nueva coordenada.
- Si en las coordenadas no se encuentra un barco, entonces el otro jugador dice "AGUA" y habrá fallado el tiro.
- Cuando un barco ha recibido un daño en cada casilla que ocupa, entonces el barco se habrá hundido. El otro jugador debe decir "BARCO HUNDIDO".
- Todas las coordenadas se marcan en el tablero, para que no se repitan. Cuando una coordenada es un ataque del jugador se coloca un punto o un círculo. Cuando la coordenada es un ataque al jugador se marca una X en la casilla.
- Cuando un jugador dice sus coordenadas, termina su turno.
- Gana el jugador que hunda primero los ocho barcos de su enemigo.
Otro ejemplo con 9 casilleros:
Variantes:
BATALLA NAVAL CON MINAS MARINAS: Los jugadores además de colocar barcos, colocan 2 minas marinas (ocupan 1 casilla cada una). Cuando un jugador da las coordenadas de una mina marina, entonces la hará explotar y perderá un turno. Gana el jugador que hunde primero los barcos de su enemigo. Mismas reglas.
BATALLA NAVAL FLOTA PEQUEÑA: Los jugadores colocan 10 barcos pequeños (ocupan 1 casilla cada uno). Gana el jugador que hunde primero los barcos de su enemigo. Mismas reglas.
BATALLA NAVAL FLOTA TETRIS: Los jugadores colocan 5 barcos de 4 casillas (con la forma de una pieza de tetris). Gana el jugador que hunde primero los barcos de su enemigo. Mismas reglas.
BATALLA NAVAL CON MINAS MARINAS: Los jugadores además de colocar barcos, colocan 2 minas marinas (ocupan 1 casilla cada una). Cuando un jugador da las coordenadas de una mina marina, entonces la hará explotar y perderá un turno. Gana el jugador que hunde primero los barcos de su enemigo. Mismas reglas.
BATALLA NAVAL FLOTA PEQUEÑA: Los jugadores colocan 10 barcos pequeños (ocupan 1 casilla cada uno). Gana el jugador que hunde primero los barcos de su enemigo. Mismas reglas.
BATALLA NAVAL FLOTA TETRIS: Los jugadores colocan 5 barcos de 4 casillas (con la forma de una pieza de tetris). Gana el jugador que hunde primero los barcos de su enemigo. Mismas reglas.
22 septiembre 2014
La literatura y el barrio de San Cristóbal : Rodolfo Walsh
Estación de Subte E de la Av. Entre Ríos y Av. San Juan |
- Cuento : Tres portugueses y un paraguas
Ilustraciones del cuento por Agustín Riccardi:
Para conocer sobre el autor:
- WALSH. LOS RÍOS SUBTERRÁNEOS nota de Horacio Verbitstky
Rodolfo Walsh en 1958
En la escuela Carlos Pellegrini funciona una secundaria para adultos que lleva el nombre del creador de "El eternauta":
18 septiembre 2014
04 septiembre 2014
A fondo entrevistas - Soler Serrano: Julio Cortázar - Entrevistado en el programa "A fo...
A fondo entrevistas - Soler Serrano: Julio Cortázar - Entrevistado en el programa "A fo...: Aquí la resistida entrevista -como explicará el periodista- que Julio Cortázar finalmente otorgó a Soler Serrano, en su programa "...
A fondo entrevistas - Soler Serrano: Jorge Luis Borges - Entrevistado en "A fondo" 1976...
A fondo entrevistas - Soler Serrano: Jorge Luis Borges - Entrevistado en "A fondo" 1976...: El tanto discutido como admirado Jorge Luis Borges , en su primera entrevista para el ciclo "A fondo" conducido por el periodista Joaquín Soler Serrano.
POESÍA DE JULIO CORTAZAR
LA MUFA
Vos ves la Cruz del Sur,
respirás el verano con su olor a duraznos,
y caminás de noche
mi pequeño fantasma silencioso
por ese Buenos Aires,
por ese siempre mismo Buenos Aires.
Quizá la más querida
Me diste la intemperie,
la leve sombra de tu mano
pasando por mi cara.
Me diste el frío, la distancia,
el amargo café de medianoche
entre mesas vacías.
Siempre empezó a llover
en la mitad de la película,
la flor que te llevé tenía
una araña esperando entre los pétalos.
Creo que lo sabías
y que favoreciste la desgracia.
Siempre olvidé el paraguas
antes de ir a buscarte,
el restaurante estaba lleno
y voceaban la guerra en las esquinas.
Fui una letra de tango
para tu indiferente melodía.
Vos ves la Cruz del Sur,
respirás el verano con su olor a duraznos,
y caminás de noche
mi pequeño fantasma silencioso
por ese Buenos Aires,
por ese siempre mismo Buenos Aires.
Quizá la más querida
Me diste la intemperie,
la leve sombra de tu mano
pasando por mi cara.
Me diste el frío, la distancia,
el amargo café de medianoche
entre mesas vacías.
Siempre empezó a llover
en la mitad de la película,
la flor que te llevé tenía
una araña esperando entre los pétalos.
Creo que lo sabías
y que favoreciste la desgracia.
Siempre olvidé el paraguas
antes de ir a buscarte,
el restaurante estaba lleno
y voceaban la guerra en las esquinas.
Fui una letra de tango
para tu indiferente melodía.
Para seguir leyendo: http://www.los-poetas.com/b/corta1.htm
01 septiembre 2014
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